Partyspiele für Erwachsene: 12 Spiele mit Kurzregeln
Aktualisiert am
Gute Partyspiele für Erwachsene haben Regeln, die in einen Satz passen, und brauchen kaum Material: Werwolf, Wer bin ich, Ich hab noch nie, Blinzelmörder oder das Zettelspiel funktionieren mit Zetteln, Stiften und ein paar Leuten. Welches Spiel passt, hängt vor allem von der Gruppengröße ab und davon, ob sich alle schon kennen. Hier stehen zwölf Spiele mit Kurzregeln, alle ohne Kaufspiel und ohne Alkohol spielbar.
Vorweg: Wir entwickeln die App TryMe. Sie kommt unten in einem Abschnitt vor, die zwölf Spiele hier braucht ihr aber ohne jede App.
Welche Partyspiele für Erwachsene gibt es?
Die Tabelle folgt der Reihenfolge im Artikel. Die Spielerzahl ist das, was sich in der Praxis bewährt, keine feste Grenze.
| Spiel | Spieler | Was ihr braucht | Art | Ohne App spielbar |
|---|---|---|---|---|
| Würdest du eher | ab 3 | nichts | Gespräch | ja |
| Wer würde eher | ab 4 | nichts | Gespräch | ja |
| Ich hab noch nie | ab 4 | nichts | Gespräch | ja |
| Zwei Wahrheiten und eine Lüge | ab 3 | nichts | Bluff | ja |
| Wer bin ich | ab 3 | Klebezettel, Stift | Raten | ja |
| Pantomime | ab 4 | nichts | Raten | ja |
| Zettelspiel | ab 6, zwei Teams | Zettel, Stifte, Schüssel, Handy-Timer | Raten | ja |
| Montagsmaler | ab 4, zwei Teams | Papier, Stifte | Raten | ja |
| Stadt, Land, Fluss | ab 2 | Papier, Stifte | Wissen | ja |
| Blinzelmörder | ab 6 | Zettel | Bluff | ja |
| Werwolf | ab 8 plus Spielleitung | Zettel oder Karten | Bluff | ja |
| Wahrheit oder Pflicht | ab 2 | nichts | Gespräch | ja |
Wahrheit oder Pflicht mit deiner Gruppe spielen
In TryMe wählt ihr blind zwischen Wahrheit und Pflicht und beweist Pflichten mit Foto oder Video im Gruppenchat.
Jetzt kostenlos spielenWelche Spiele lockern die Runde am Anfang?
Am Anfang des Abends funktionieren Spiele, bei denen alle gleichzeitig antworten. Niemand muss allein vor der Gruppe stehen, und trotzdem kommen die ersten Geschichten.
Würdest du eher
Jemand stellt eine Frage mit zwei Möglichkeiten, zum Beispiel: „Würdest du eher nie wieder Käse essen oder nie wieder Musik im Auto hören?“
- Auf drei hebt jede Person die linke Hand für die erste Möglichkeit oder die rechte für die zweite.
- Wer in der Minderheit ist, erklärt in einem Satz, warum.
- Danach stellt die nächste Person im Kreis eine neue Frage.
Fragen für eine Runde Erwachsener:
- Würdest du eher jeden Montag freihaben oder jeden Freitag eine Stunde früher Feierabend?
- Würdest du eher nie wieder umziehen müssen oder nie wieder eine Steuererklärung machen?
- Würdest du eher bei jeder Hochzeit eine Rede halten oder bei jeder Hochzeit allein tanzen?
- Würdest du eher deinen Chef duzen müssen oder deine Schwiegereltern siezen?
- Würdest du eher mit 30 Leuten in den Urlaub fahren oder ganz allein?
Wer würde eher
Die fragende Person sagt einen Satz wie „Wer würde eher im falschen Zug einschlafen?“
- Alle zählen bis drei und zeigen gleichzeitig auf eine Person aus der Runde.
- Wer die meisten Finger auf sich hat, darf sich verteidigen oder eine passende Geschichte erzählen.
- Die Person, auf die am meisten gezeigt wurde, stellt die nächste Frage.
Fragt nach Gewohnheiten und Missgeschicken, nicht nach Aussehen oder Gewicht. Sonst lacht die Runde über jemanden statt mit ihm.
Ich hab noch nie
Reihum sagt jede Person einen Satz, der mit „Ich hab noch nie“ anfängt, etwa „Ich hab noch nie ein Konzert vor der Zugabe verlassen“.
- Jede Person hält zu Beginn zehn Finger hoch.
- Wer das schon einmal gemacht hat, klappt einen Finger ein.
- Wer zuerst keinen Finger mehr oben hat, denkt sich die nächsten drei Sätze aus.
Viele kennen Ich hab noch nie als Trinkspiel. Das ist freiwillig: Wer mit Getränken spielen will, lässt Wasser oder Saft genauso gelten, und niemand wird zu einem Schluck gedrängt. Mit Fingern läuft das Spiel genauso gut.
Welche Ratespiele gehen auf jeder Party?
Zwei Wahrheiten und eine Lüge
- Eine Person erzählt drei kurze Dinge über sich. Zwei stimmen, eins ist erfunden.
- Die anderen dürfen je eine Rückfrage stellen.
- Dann stimmt die Runde ab, welche Aussage gelogen war.
- Wer richtig liegt, bekommt einen Punkt. Hat die Mehrheit falsch geraten, bekommt die erzählende Person zwei.
Das Spiel taugt besonders für Runden, in denen sich nicht alle kennen. Ihr erfahrt Dinge übereinander, ohne dass jemand eine heikle Frage beantworten muss.
Wer bin ich
- Jede Person schreibt eine bekannte Figur oder Person auf einen Klebezettel und klebt ihn der Person rechts an die Stirn, ohne dass diese ihn sieht.
- Wer dran ist, stellt Fragen, die sich mit Ja oder Nein beantworten lassen: „Bin ich eine echte Person?“
- Bei einem Ja darfst du weiterfragen, bei einem Nein ist die nächste Person dran.
- Wer seinen Namen zuerst errät, hat gewonnen. Gespielt wird trotzdem, bis alle es wissen.
Für Erwachsene wird es lustiger mit einem Thema. Ein paar, die gut laufen:
- nur Leute aus eurem Freundeskreis
- nur Figuren aus Serien der 2000er
- nur Dinge, die in einer Küche stehen
- nur Gerichte aus der Kantine oder Mensa
- nur Berufe, die es vor hundert Jahren noch nicht gab
- nur Orte, an denen ihr schon zusammen wart
Pantomime
- Teilt euch in zwei Teams und legt eine Kategorie fest, zum Beispiel Filme, Berufe, Ausreden fürs Zuspätkommen oder Dinge, die man im Baumarkt sucht und nie findet.
- Eine Person aus Team A bekommt vom anderen Team einen Begriff ins Ohr geflüstert.
- Sie stellt ihn eine Minute lang dar, ohne zu sprechen und ohne auf Gegenstände zu zeigen.
- Errät ihr Team den Begriff in der Zeit, gibt es einen Punkt. Danach ist Team B dran.
Begriffe, an denen Erwachsene scheitern:
- einen Schrank aus dem Möbelhaus aufbauen
- eine Parklücke finden, die doch zu klein ist
- in der Videokonferenz merken, dass das Mikro aus war
- einen Elternabend überstehen
- den Kassenzettel für die Steuer suchen
- eine Pflanze retten, die schon tot ist
Zettelspiel
Das Zettelspiel heißt auf Englisch Salad Bowl und läuft über drei Runden mit denselben Begriffen. In der dritten Runde kennen alle die Begriffe schon, dürfen sie aber nur noch vorspielen.
- Jede Person schreibt fünf Begriffe auf eigene Zettel, zum Beispiel Promis, Filme oder Insider aus eurer Gruppe. Alle Zettel kommen gefaltet in eine Schüssel.
- Zwei Teams spielen abwechselnd. Wer dran ist, zieht 60 Sekunden lang Zettel und erklärt so viele Begriffe wie möglich, ohne das Wort selbst zu sagen.
- Jeder erratene Zettel ist ein Punkt. Ist die Schüssel leer, endet Runde eins.
- In Runde zwei kommen alle Zettel zurück. Jetzt darfst du pro Begriff nur ein einziges Wort sagen.
- In Runde drei gibt es nur noch Pantomime. Das Team mit den meisten Punkten aus allen drei Runden gewinnt.
Montagsmaler
- Zwei Teams, ein Blatt Papier pro Runde, ein Stift.
- Die zeichnende Person bekommt vom anderen Team einen Begriff und hat eine Minute.
- Buchstaben, Zahlen und Gesten sind verboten. Nur zeichnen.
- Errät das eigene Team den Begriff, gibt es einen Punkt.
Begriffe, die sich schwer zeichnen lassen, sind die besten: „Montagmorgen“, „Funkloch“, „Gruppenchat, in dem keiner antwortet“.
Stadt, Land, Fluss
- Jede Person zeichnet eine Tabelle mit den Spalten Stadt, Land, Fluss und drei bis fünf eigenen Kategorien.
- Eine Person sagt leise im Kopf das Alphabet auf, eine andere ruft „Stopp“. Der Buchstabe, bei dem sie gerade war, gilt für die Runde.
- Alle füllen ihre Zeile mit Wörtern, die mit diesem Buchstaben beginnen. Wer zuerst fertig ist, ruft „Stopp“, und alle legen den Stift weg.
- Üblich sind 10 Punkte für ein Wort, das sonst niemand hat, 5 Punkte für ein Wort, das mehrere haben, und 20 Punkte, wenn nur du in der Spalte überhaupt etwas stehen hast.
Für Erwachsene lohnen sich eigene Spalten: „Ausrede für den Chef“, „Grund, früher von einer Party zu gehen“, „Was man nachts um drei googelt“ oder „Peinlicher Klingelton“.
Welche Bluffspiele brauchen mehr Leute?
Bei diesen Spielen gibt es eine geheime Rolle. Mit weniger als sechs Leuten ist der Täter zu schnell enttarnt, mit zehn oder mehr dauern die Runden länger und werden besser.
Blinzelmörder
- Bereitet so viele Zettel vor, wie Leute mitspielen. Auf einem steht „Mörder“, auf einem „Detektiv“, die anderen bleiben leer.
- Alle ziehen verdeckt. Der Detektiv sagt, dass er es ist, die anderen schweigen über ihren Zettel.
- Der Mörder tötet, indem er jemandem unauffällig zuzwinkert. Wer angezwinkert wird, zählt still bis fünf und scheidet dann möglichst dramatisch aus.
- Der Detektiv hat drei Versuche, den Mörder zu nennen. Trifft er, gewinnt er. Sind vorher alle anderen ausgeschieden, gewinnt der Mörder.
Blinzelmörder läuft nebenbei weiter, während ihr redet und esst. Ihr müsst dafür nicht im Kreis sitzen.
Werwolf
Werwolf geht auf das Spiel Mafia zurück. Die bekannte Kaufversion heißt „Die Werwölfe von Düsterwald“ und ist für 8 bis 18 Spieler plus Spielleitung gedacht, ab 10 Jahren. Ihr braucht sie nicht: Zettel mit den Rollen reichen.
- Eine Person leitet das Spiel und spielt nicht mit. Sie verteilt verdeckt die Rollen. Bei acht bis zehn Leuten reichen zwei Werwölfe und eine Seherin, alle anderen sind Dorfbewohner.
- Nacht. Alle schließen die Augen. Die Spielleitung weckt die Werwölfe. Sie erkennen sich und einigen sich lautlos per Zeichen auf ein Opfer. Danach weckt sie die Seherin, die bei einer Person die Rolle erfährt.
- Tag. Alle öffnen die Augen, und die Spielleitung sagt, wen es in der Nacht erwischt hat. Diese Person scheidet aus und darf nicht mehr mitreden.
- Das Dorf diskutiert, wer ein Werwolf sein könnte. Auf ein Zeichen zeigen alle gleichzeitig auf eine Person. Wer die meisten Stimmen hat, scheidet aus und zeigt seine Rolle.
- Das Dorf gewinnt, wenn alle Werwölfe raus sind. Die Werwölfe gewinnen, wenn nur noch sie übrig sind.
Ausgeschiedene Leute bleiben in der Runde und schauen zu. Damit niemand eine Stunde nur zusieht, spielt lieber mehrere kurze Partien als eine lange.
Wie geht Wahrheit oder Pflicht für Erwachsene?
Reihum fragt eine Person die nächste: „Wahrheit oder Pflicht?“ Bei Wahrheit beantwortet sie eine Frage ehrlich, bei Pflicht macht sie eine Aufgabe, die sich die Runde ausdenkt. Für Erwachsene funktionieren Fragen nach dem ersten Job, der schlimmsten WG oder dem peinlichsten Moment beim Elternabend besser als die Fragen, die ihr mit 14 gestellt habt.
Zwei Regeln gehören dazu: Jede Person hat einen Joker, den sie ohne Begründung einsetzen darf, und Pflichten bleiben in der Runde. Niemand schreibt oder ruft Leute an, die nicht mitspielen.
Wie bringt ihr Erwachsene zum Mitspielen?
Wer am Anfang „Ich spiel nicht mit“ sagt, braucht meistens nur einen leichten Einstieg. Das hilft:
- Fangt mit einem Spiel an, bei dem alle gleichzeitig antworten, statt mit einem, bei dem eine Person allein vor allen steht.
- Erklärt das Ziel in einem Satz und spielt eine Proberunde, die nicht zählt.
- Wer nur zuschauen will, darf das. Beim Werwolf kann diese Person zum Beispiel die Spielleitung übernehmen.
- Hört auf, solange es noch Spaß macht. Ein Spiel, das zehn Minuten zu lang läuft, will am nächsten Abend keiner mehr.
- Spiele mit Getränken sind freiwillig, und Wasser zählt genauso.
- Macht Begriffe und Fragen persönlich. Insider aus eurer Gruppe im Zettelspiel bringen mehr Lacher als jede gekaufte Karte.
Und zwischen den Partys? TryMe für Gruppen in verschiedenen Städten
Partyspiele leben davon, dass alle im selben Raum sind. Wenn eure Freundesgruppe inzwischen über mehrere Städte verteilt ist, könnt ihr Wahrheit oder Pflicht auch zwischen den Treffen weiterspielen.
TryMe (iOS, kostenlos spielbar, von uns entwickelt). Jeden Tag schreibt eine Person eine Wahrheit und eine Pflicht für jemand anderen aus der Gruppe. Die Zielperson wählt blind. Eine Wahrheit beantwortet sie im Gruppenchat, eine Pflicht beweist sie mit Foto oder Video aus der App-Kamera. Einmal pro Woche stellt jemand eine Challenge für alle. Die App ist ab 16, eine Android-Version gibt es noch nicht.
Häufige Fragen
Welche Partyspiele für Erwachsene gehen ohne Material?
Werwolf, Blinzelmörder, Pantomime, Zwei Wahrheiten und eine Lüge, Ich hab noch nie, Wer würde eher und Würdest du eher brauchen nur Leute. Für Wer bin ich, das Zettelspiel, Montagsmaler und Stadt, Land, Fluss reichen Zettel und Stifte.
Welche Partyspiele eignen sich für große Gruppen?
Werwolf und Blinzelmörder werden mit mehr Leuten besser, die Kaufversion von Werwolf ist für 8 bis 18 Spieler gedacht. Das Zettelspiel und Montagsmaler laufen in zwei Teams, da spielen beliebig viele mit.
Welche Partyspiele gehen ohne Alkohol?
Alle zwölf Spiele in diesem Ratgeber. Ich hab noch nie wird oft als Trinkspiel gespielt, funktioniert aber genauso mit eingeklappten Fingern. Wer trotzdem mit Getränken spielt, lässt Wasser oder Saft gelten.
Was spielt man mit wenigen Leuten?
Zu dritt oder zu viert gehen Wer bin ich, Zwei Wahrheiten und eine Lüge, Würdest du eher, Stadt, Land, Fluss und Wahrheit oder Pflicht. Werwolf und Blinzelmörder brauchen mehr Leute, sonst ist der Täter sofort klar.
Mit welchem Partyspiel fängt man am besten an?
Mit einem Spiel, bei dem niemand allein im Mittelpunkt steht, zum Beispiel Würdest du eher oder Wer würde eher. Alle antworten gleichzeitig, und die Runde wird locker, bevor jemand vor allen Pantomime machen muss.
Welche dieser Partyspiele gehen auch online?
Würdest du eher, Wer würde eher und Zwei Wahrheiten und eine Lüge laufen gut als Umfrage im Gruppenchat. Stadt, Land, Fluss, Pantomime und Wahrheit oder Pflicht gehen im Videocall. Werwolf und Blinzelmörder brauchen Blickkontakt und funktionieren am besten im selben Raum.
Weitere Ratgeber
- Partyspiel-Apps im Vergleich
Partyspiel-Apps zum Handy-Weitergeben im Vergleich: 100 Questions, Picolo, Splash, TryMe und mehr, mit Altersfreigabe, Alkohol und In-App-Käufen.
- Wahrheit oder Pflicht Regeln: So geht's
Wahrheit oder Pflicht Regeln einfach erklärt: wer anfängt, wie oft man Wahrheit nehmen darf, was bei Verweigerung passiert und welche Varianten es gibt.
- Wahrheit oder Pflicht Fragen: 95 Ideen
95 Wahrheit oder Pflicht Fragen für jede Runde: lustig, peinlich, tiefgründig, zum Kennenlernen und ab 16. Mit Tipps, welche Frage wann passt.
- Pflicht Aufgaben: 105 Ideen für jede Runde
105 Pflicht Aufgaben für Wahrheit oder Pflicht: lustige Ideen, Aufgaben übers Handy, zum Singen, mit Essen und mit Foto oder Video als Beweis.
- Lustige Wahrheit oder Pflicht Fragen: 74 Ideen
74 lustige Wahrheit oder Pflicht Fragen: absurde Was-wäre-wenn-Fragen, Alltagsmacken, Handy-Fragen, Kindheitsgeschichten und Entweder-oder-Fragen.
Bereit für die nächste Runde?
Ladet TryMe herunter und spielt Wahrheit oder Pflicht, auch wenn ihr in verschiedenen Städten wohnt.
Jetzt kostenlos spielen